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내일의 카지노 플로어: 카지노로 밀레니얼 세대 유치

내일의 카지노 플로어

갬블링 클럽을 방문하는 대중과 다가올 변화의 핵심 설명과 마찬가지로 클럽도 마찬가지입니다. 새로운 백악관 보고서에 따르면 20세기의 가장 최근 20년 동안 세상에 들어온 20~30세의 사람들은 현재 미국 인구의 약 1/3을 구성하며 미국에서 가장 높은 연령입니다. 그럼에도 불구하고 정상적인 우주 플레이어는 50세 이상이며 인터넷과 휴대전화, 플레이 스테이션, 엑스박스 게임의 시대 이전에 성장했다. 대부분의 게임기 지침도 마찬가지로 인터넷보다 앞선 것입니다. 전문가들은 상황에 맞게 지침을 새로 고쳐야 도박 클럽이 도박 클럽 참석자의 가장 젊은 연령층에게 더 많은 것을 제공하기 위해 비슷한 방식으로 기부금을 늘릴 수 있다는 데 동의합니다. 카지노게임법

전통적인 슬롯 머신이 젊은이들에게 꺼려지는 이유

젊은이들은 결과가 업보에 전적으로 의존한다는 이유로 관례적인 게임기에 의해 상처를 받습니다. 그들은 현재 웹, 휴대전화, 태블릿에서 하고 있는 사려 깊은 게임에 더 의존합니다. 여기에는 일부 전문 지식이 포함되어 있습니다. 특히 이러한 능력을 활용하여 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 경우에 그렇습니다. 일부 게임 제작자는 플레이어가 자신과 다른 플레이어가 상대편에 남아 있는 위치를 추적하기 위해 자신의 세포를 사용할 수 있는 종류의 게임을 제공할 수 있는 옵션이 있다고 상상합니다.

최근 대학 졸업생들은 또한 기계 앞에 혼자 앉아 있는 것보다 다른 플레이어와 연결하고 교제할 수 있는 그룹 환경을 선호합니다.

거대한 변화가 이미 분명하고 앞으로 더 많이 나타날 것입니다.

MGM 리조트 인터내셔널(MGM Resorts International)의 CEO인 제임스 머렌(James Murren)에 따르면, "오늘 보는 오픈 플로어는 지금부터 오래가지 않을 것입니다."

아마도 개막 게임의 전체 수를 늘리는 것보다 많은 클럽이 잘 알려진 테이블 게임과 새로운 카페 및 응접실을 위한 더 많은 공간을 확보하기 위해 수를 줄이고 있습니다. 예를 들어 Cosmopolitan Las Vegas는 2011년 약 1,500개의 게임기로 문을 열었으며 이후 약 1,300개로 줄인 반면 테이블 게임은 77개에서 120개 이상으로 확장했습니다.

또는 클럽에 새로운 게임기가 포함되어 있을 때 가족이나 조부모님이 플레이한 자애로운 사람과 놀라울 정도로 동일하지 않습니다. 꽤 오랜 시간 동안 사용되어 온 구식 기계가 덜하고 그 자리에 훨씬 더 많이 보일 것입니다. 의심할 여지 없이 그것을 다른 것과 혼동한다.

미래의 슬롯 머신

가장 최근 모델과 미래의 게임기는 컴퓨터 게임처럼 더욱 집중적으로 보일 것입니다. 새로운 기계의 일부에는 기계식 황소 아케이드 놀이기구처럼 돌처럼 생긴 좌석도 있습니다. 골리앗 추정치이며 큰 지분, 활력을 주는 터치스크린, 잘 알려진 TV 쇼, 유명 출연자 및 찬사를 받는 영화 캐릭터의 비디오 걸쇠가 있는 기계의 확장된 수량을 발견하기를 바랍니다. 더욱이, 능력의 확장된 구성 요소와 함께 도박 기계를 통합하는 대안이 국가 컨트롤러에 의해 승인된다면 상위 경쟁자의 이름을 보여주는 괴물 순위표를 발견하기를 바랍니다.

캘리포니아에 기반을 둔 상상력이 풍부한 게임 조직인 Gamblit Gaming의 CEO인 Eric Meyerhofer는 클럽 플로어가 "어른을 위한 최첨단 아케이드"가 될 것이라고 상상합니다. Gamblit Gaming은 현재 그런 종류의 게임을 만들었습니다. 한 모델은 "Police Pooches vs Zombie Cats: In Time"이라는 활력 넘치는 경험 게임입니다. 플레이어는 경찰견의 도움을 받아 좀비 고양이와 싸워야 합니다. 다양한 역사의 시대.

Meyerhofer는 네바다와 뉴저지가 주도하면서 전문 지식의 일부 구성 요소를 제공하는 아케이드 스타일의 기계가 클럽에서 광범위하게 액세스할 수 있게 되면 미국 전역에서 뿐만 아니라 추가적으로 보편적으로 영향력이 점차 확대될 것이라는 점을 인정합니다.

클럽 도박은 더 사회적이 될 것입니다

Meyerhofer는 마찬가지로 미래의 클럽이 그들의 응접실에 엄청난 개선을 제공할 것으로 기대합니다. 더 많은 도박 클럽 팔러에는 플레이어가 음료를 놓을 수 있는 수평 터치 스크린 게임 테이블이 제공됩니다. 테이블을 둘러싸는 바와 골리앗 크기의 비디오 시트가 있을 것입니다. 이러한 종류의 변경은 외딴 지역에서 계속되는 베팅 및 비 베팅 운동에서 벗어나 식품 관리 장소, 바 및 응접실을 도박 클럽 층으로 통합하여 두 가지에 더 간단하게 결합하는 최신 사항을 반영합니다.

몇몇 도박 클럽은 현재 Meyerhofer가 논의하고 있는 종류의 응접실을 열었습니다. 하나의 유효한 예가 Wynn las Vegas의 Encore Players Club입니다. 스포츠 베팅과 마찬가지로 모든 관례적인 테이블 게임이 제공됩니다. 또는 다시, 좋아할 때마다 플레이어는 다양한 게임을 배치한 직관적인 테이블 기부에서 플레이 캐시 또는 정품 현금으로 찌를 수 있습니다. 다양한 선택에는 수영장과 셔플보드가 포함되거나 본질적으로 음료를 마시며 응접실에서 다른 사람들과 시간을 보내거나 잠재적으로 TV에서 게임을 보거나 무료 라이브 DJ 기분 전환에 참여할 수 있습니다.

또한 전국의 여러 클럽에서 베팅을 하는 라운지를 찾고 있으며 비슷한 지역에서 베팅을 하지 않는 연습을 하는 것이 유리한 추측이 될 수 있습니다. 분명히 젊은이들이 좋아하는 종류의 편리함이기 때문입니다. 애틀랜틱 시티의 리조트 카지노는 2015년 도박 클럽 층에서 다른 iGaming 라운지를 열기 위해 $400,000를 불태웠습니다. 팔러에 가는 대부분의 개인은 30세 미만입니다. 라운지 의자에서 휴식을 취하고 음료를 요청할 수 있는 곳입니다. , 어울리고, 무료로 또는 현금으로 다양한 게임을 휴대폰이나 거대한 크기의 터치스크린에서 동시에 플레이할 수 있습니다.

Las Vegas 도박 클럽 상담 회사인 Fine Point Group의 수석 부사장인 Steve Marshall에 따르면 앞으로 나올 도박 클럽은 훨씬 더 친근한 게임을 갖게 될 것입니다. 뿐만 아니라 우주 게임 제작자들이 최근 대학 졸업자들에게 반향을 일으킬 수 있는 주제와 제목을 가진 게임을 만드는 데 더 많은 관심을 기울이면서 플레이어가 버튼을 눌러 수많은 대안을 살펴볼 수 있는 작업자 기반 게임이 더 널리 보급될 것입니다. 실제로, 국이나 게임 스테이션은 실제로 변경되지 않지만 플레이어가 플레이하고 싶은 게임을 선택하고 더 나아가 다른 플레이어와 겨루기를 원하는지 여부에 대해 더 큰 범위에서 발언권을 갖게 될 것입니다. 아시아게이밍

더 겸손한 카지노는 또 다른 새로운 트렌드입니다

건설 중인 최신 클럽은 일반적으로 거의 없을 것이며 이 패턴에 따라 계속 진행됩니다. 라스베거스의 MGM 그랜드와 같은 거대 클럽보다는 가장 신선한 클럽이 매장 규모가 훨씬 더 큰 경향이 있습니다. 예를 들어 베가스 스트립에서 Bill's Gambling Hall을 대체하기 위해 2014년에 문을 연 Cromwell은 결국 놀랍도록 유명해졌습니다. 스무 살에서 서른 살 사이.

스트립의 또 다른 적당히 새로운 클럽인 SLS 라스베이거스는 예외적으로 오래된 Sahara Hotel and Casino가 있던 자리에 2014년 8월에 문을 열었습니다. 갬블링 클럽 층을 포함한 새 건물은 원형과 유사해 보입니다. 사하라 사막에는 약 1,070개의 공간 및 비디오 포커 머신을 제공하지만 56개의 테이블 게임과 같은 80,000제곱피트 도박 클럽이 있었지만 SLS 클럽 바닥은 약 60,000제곱피트로 훨씬 더 겸손합니다. 테이블 게임.

또 다른 큰 대조는 게임과 다양한 운동을 힘들게 배열한 것입니다. 다양한 방법으로 방황하는 클럽 플로어까지 상점과 식당이 열립니다. 클럽 중 하나는 카페 라운지 중 하나가 바로 근처에 테이블 게임이 있는 것처럼 도박 클럽 스포츠 북은 햄버거 가게 및 라거 정원과 관련이 있습니다.

전문가의 생각: 얼마나 많은 변화가 필요합니까 아니면 일부 카지노가 도를 넘고 있습니까?

한 가지 관점에서 볼 때, 클럽은 모든 새로운 시대의 선수들이 열리며 냉정함을 유지하기 위해 일반적으로 클럽 바닥 디자인과 게임 선택 모두 새로워져야 한다고 인식하고 있습니다. 다시 말하지만, 도박 클럽을 밀레니얼 세대가 수용할 수 있도록 만드는 것이 중요하지만 이러한 노력은 무너질 수 있습니다. 최근 대학 졸업자는 현재 대부분의 클럽 혜택의 7%에 불과합니다. 도박 클럽 관리자는 클럽 바닥을 너무 심오하게 변경하는 것에 대해 생각조차하기에는 너무 서두르므로 현재 도박 클럽의 고기와 감자에 불과한 더 노련한 플레이어가 오지 않도록 준비해야합니다.

그렇기 때문에 2016년 5월 25일부터 26일까지 애틀랜틱 시티의 Harrah's Resort에서 개최된 East Coast Gaming Congress에서 이 주제와 관련하여 전문가들은 모두 잠재적인 플레이어의 하위 그룹에 초점을 맞추지 않는 것이 중요하다는 데 동의했습니다. GameCo의 CEO인 Blaine Graboyes는 클럽이 최근 대학 졸업자까지 진급해야 하지만 선수들에게는 모든 것이 평등해야 한다고 말했습니다. 오랜 시간 동안 엔지니어링, 계획 및 마킹을 관리하고 전 세계적으로 게임 프로젝트를 관리하는 Friedmutter Group의 설립자인 Brad Friedmutter는 도박 클럽이 다양한 플레이어와 대화해야 한다는 데 동의하고 표명했습니다.

전문가들이 공유한 또 하나의 제안은 기존 게임을 새 게임으로 대체하는 것과 관련하여 도박 클럽이 주의해야 한다는 것입니다. 모든 것을 고려할 때 가장 최근의 혁신을 기존 게임에 결합하는 데 더 많은 관심을 기울여야 합니다.

또한 새 게임이 추가되면 해당 게임이 신뢰할 수 있는 것으로 채워지지 않는 경우 변경 사항이 매우 오래 지속되지 않도록 그렇게 하는 것이 훨씬 더 현명할 수 있습니다. 따라서 예를 들어 Hard Rock Casinos에서는 클럽 층의 30%가 임대 게임으로 구성됩니다. 이 훈련을 통해 이러한 도박 클럽은 새로운 게임이 작동하도록 유지하고 작동하지 않는 게임을 대체할 수 있는 적응력을 갖게 됩니다.

궁극적으로 어린 선수들과 함께 최고의 결과를 만들어낼 수 있는 종류의 게임은 그들이 알고 있지만 구별할 수 없는 웹 및 컴퓨터 게임과 같은 만남을 제공하는 게임일 것입니다.

카지노 플로어의 모든 것이 변경되는 것은 아닙니다.

요약하자면, 클럽이 상황에 따라 변화한다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 미래의 클럽은 외관과 테이블에 제공해야 하는 것 모두에서 매우 독특할 것입니다. 어떤 경우에도 완전히 고유해야 한다고 생각하지 마십시오. 갬블링 클럽이 꽤 오랫동안 선보여온 아주 잘 알려진 테이블 게임은 어쨌든 나이에 거의 신경을 쓰지 않고 계산할 수 없는 플레이어의 편안한 최고의 선택을 얻은 많은 우주 게임과 가까울 것입니다. 바카라게임

Scientific Games의 제품 개발 수석 부사장인 Philip Gelber가 지적한 바와 같이, 기존의 오프닝 게임은 가까운 장래에 사라지지 않을 것입니다. 이 게임을 꽤 오랫동안 플레이하고 좋아하는 사람들이 아직 많이 있습니다.

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