슬롯머신 게임방법

슬롯머신 게임방법

자동화된 슬롯 머신

대부분의 현재 도박 기계는 이전 기계 모델과 매우 유사하지만 완전히 고유한 표준으로 작동합니다. 각 당김의 결과는 릴의 움직임이 아니라 기계 내부의 초점 PC에 의해 실제로 제한됩니다. 온라인카지노 순위

PC는 스텝 엔진을 사용하여 각 릴을 돌리고 미리 정해진 지점에서 멈춥니다. 스텝 엔진은 일반적인 전기 엔진을 구동하는 변동하는 전기 흐름 대신 PC에 의해 제한되는 짧은 고급 전력 비트에 의해 구동됩니다. 이러한 하트비트는 엔진 세트 추가 또는 단계를 놀라운 정확도로 움직입니다(자세한 내용은 단계 모터 시스템 소개 참조).

어쨌든 PC가 릴에 멈출 곳을 알려준다는 사실에도 불구하고 게임은 특정 시간에 지불하도록 미리 사용자 지정되지 않습니다. PC의 핵심에 있는 불규칙한 숫자 생성기는 각 당김이 풍부한 타격을 가할 수 있도록 보장합니다.

갬블링 기계가 켜진 시점에서 불규칙 숫자 생성기는 초당 여러 번 전체 숫자(보통 10억에서 수십억 사이)를 내보냅니다. 팔을 뒤로 당기는 순간 (또는 캐치를 누르는 순간) PC는 불규칙 번호 생성기에서 다음과 같은 숫자를 많이 기록하지 않습니다. 그런 다음 그 시점에서 기본 프로그램을 통해 이러한 숫자를 처리하여 릴이 멈출 위치를 파악합니다.

다음은 일반적인 3릴 기계에서 전체 상호 작용이 작동하는 방식입니다.

핸들을 당기면 PC는 임의의 숫자 생성기에서 다음 세 개의 숫자를 기록합니다. 기본 번호는 기본 릴의 상황을 결정하는 데 사용되며, 다음 번호는 다음 릴에, 세 번째 번호는 세 번째 릴에 사용됩니다. 이 모델의 경우 기본 숫자가 123,456,789라고 가정합니다.

PC는 1차 릴의 상황을 판단하기 위해 주 불규칙 번호를 세트 값으로 구분합니다. 일반적으로 게임 머신은 32, 64,128, 256 또는 512로 분할됩니다. 이 모델에서는 PC가 64로 분할됩니다.

PC는 임의의 숫자를 설정값으로 분리한 시점에서 나머지를 기록합니다. 우리 모델에서는 64가 123,456,789에 들어가고 나머지 21을 여러 번 더한 것을 추적합니다.

분명히 나머지는 64보다 크거나 0보다 작으므로 이 추정의 잠재적인 최종 제품은 64개뿐입니다. 64개의 잠재적인 품질은 거대한 가상 릴에서 멈추는 것과 같습니다.

가상 릴의 64개 정지는 모두 실제 릴의 22개 정지 중 하나와 비교됩니다. PC는 가상 릴에서 특정 가치에 대해 정품 릴을 얼마나 멀리 움직일 수 있는지 알려주는 테이블을 조언합니다. 실제 정류장보다 더 많은 가상 정류장이 있기 때문에 실제 정류장의 일부는 하나 이상의 가상 정류장에 연결됩니다. 스핀카지노

PC 프레임워크는 게임기를 훨씬 더 다양하게 만들었습니다. 예를 들어, 플레이어는 이제 각 풀에 동전을 넣는 것과는 대조적으로 신용 계정에서 직접 현금을 걸 수 있습니다. 마찬가지로 플레이어는 클럽과 마찬가지로 자신의 성공과 불행을 더욱 효과적으로 모니터링할 수 있습니다. 이 활동은 현재 기계에서 추가로 덜 어렵습니다. 필요하다고 가정하면 플레이어는 핸들을 당기는 대신 캐치를 눌러 게임을 할 수 있습니다.

기계 생산자를 위한 PC 프레임워크의 주요 이점 중 하나는 기계가 얼마나 정기적으로 지불하는지(얼마나 자유롭거나 빡빡한지) 많은 스트레칭 없이 설계할 수 있다는 것입니다. 다음 부분에서 우리는 PC 프로그램이 도박 기계의 현금화 가능성을 크게 바꾸도록 설계할 수 있는 방법을 인식할 것입니다.

그럴 가능성은 얼마나 될까?

고급 게임기에서 특정 이미지 또는 이미지 혼합을 칠 확률은 가상 릴이 설정되는 방식에 따라 달라집니다. 계속 진행 영역에서 찾은 것처럼 실제 릴의 각 정류장은 가상 릴의 두 개 이상의 정류장과 비교할 수 있습니다. 기본적으로 실제 릴에서 특정 사진을 칠 확률은 실제 스톱과 비교하여 가상 스톱의 수에 따라 달라집니다.

일반 가중 갬블링 기계에서 각 릴에 대한 최고 큰 판돈 스톱(가장 수익성이 높은 스톱)은 단 하나의 가상 스톱과 비교됩니다. 이것은 하나의 릴에서 큰 그림을 만드는 샷이 64개 중 1개라는 것을 의미합니다. 릴 전체가 같은 방식으로 설정되는 경우에는 3개의 릴 중 모든 릴에서 풍부한 그림을 그릴 수 있습니다. 643 중 1 또는 262,144입니다. 더 큰 성공을 거둔 머신의 경우 가상 릴에 더 많은 중지가 있을 수 있습니다. 이렇게 하면 큰 지분을 획득할 가능성이 크게 줄어듭니다.

대박 그림 위와 아래에서 사라지는 명확한 정지는 다른 그림보다 더 많은 가상 정지와 관련될 수 있습니다. 따라서 플레이어는 승리의 스탑 바로 옆에 있는 클리어 스탑을 잘 치고 있는 것입니다. 이것은 그들이 큰 판돈을 "방금 놓쳤다"는 느낌을 주게 되며, 이는 진정한 중지의 근접성이 중요하지 않다는 사실에도 불구하고 계속 내기를 촉구합니다.

기계의 프로그램은 특정 보상 비율을 달성하기 위해 공들여 계획되고 시도됩니다. 배상률은 최종적으로 플레이어에게 지급되는 현금의 수준입니다. 예를 들어 배상 수준이 90인 경우 도박 클럽은 게임기에 투입된 모든 현금의 약 10%를 가져가고 나머지 90%는 일부로 분할합니다. 보상 비율이 100 미만이면(모두 100 미만) 도박 클럽은 시간이 지나면서 우선합니다.

대부분의 베팅 와드에서 법에 따라 배상률은 특정 수준(일반적으로 약 75%) 이상이어야 합니다. 대부분의 클럽 머신에서 보상 비율은 베이스보다 훨씬 높으며 종종 90~97% 범위입니다. 갬블링 클럽은 그들의 장비가 라이벌의 장비보다 훨씬 더 단단할 필요가 없습니다.

특정 도박 기계에 대한 기회는 기계의 중앙 프로세서에 있는 프로그램에 통합됩니다. 전반적으로 클럽은 이 칩을 교체하지 않고는 기계의 기회를 바꿀 수 없습니다. 눈에 띄는 감정과 상관없이 도박 클럽이 순식간에 기계를 "바로잡는" 것은 절대 불가능합니다.

기계는 모든 고려 사항을 혼자 쉬지 않습니다. 즉, 게임을 하면 할수록 더 많은 비용을 지불해야 하는 것은 아닙니다. PC는 지속적으로 새로운 임의의 숫자를 가져오기 때문에 핸들을 당길 때마다 크기를 크게 만들 수 있습니다. 기계가 "지불할 준비"가 될 수 있다는 가능성은 기본적으로 표준 프레임워크에서 플레이어의 머리에 있습니다. 오카다카지노

갬블링 클럽에서 게임기를 치는 시점에서 많은 게임 대안이 있습니다. 예를 들어 기계는 릴의 양을 변화시키는 데 수반되며 많은 기계에는 다양한 보상 라인이 있습니다.

보상 라인이 다른 대부분의 머신에서는 플레이어가 플레이할 라인 수를 선택할 수 있습니다. 기본 베팅의 경우 릴 집계를 가로질러 직선으로 이어지는 단일 라인. 플레이어가 더 많은 현금을 투입할 기회가 없으면 기본 보상 라인의 위와 아래에 있는 여분의 짝수 라인이나 릴에 걸려 넘어지는 코너에서 코너 라인까지 플레이할 수 있습니다.

다양한 배팅 선택이 있는 머신의 경우 보상 라인이 많으면 플레이어는 일반적으로 가장 큰 배팅을 할 때 가장 극단적인 큰 판돈을 받을 자격이 있습니다. 따라서 베팅 전문가는 플레이어가 모든 것을 일관되게 베팅할 것을 권장합니다.

현재 도박 기계에는 몇 가지 독특한 지불 계획이 있습니다. 표준 레벨 탑 또는 스트레이트 게임기는 절대 변경되지 않는 정해진 지불 금액을 가지고 있습니다. 개량주의적 기계의 대박 지불금은 플레이어가 더 많은 현금을 투입함에 따라 누군가가 모든 것을 이기고 큰 지분이 시작 가치로 재설정될 때까지 지속적으로 증가합니다. 하나의 정상적인 개량주의적 배열에서는 다양한 기계가 하나의 PC 프레임워크에서 함께 연결됩니다. 각 기계에 투입된 현금은 핵심적인 큰 지분에 추가됩니다. 일부 괴물 개혁주의 게임에서 기계는 도시 또는 심지어 주 전역에 걸쳐 다양한 도박 클럽에서 연결됩니다.

일부 도박 기계 종류는 기본적으로 스타일리시합니다. 비디오 오프닝은 일반 기계와 같은 방식으로 작동하지만 실제 피벗 릴 대신 비디오 사진이 있습니다. 이 게임이 처음 나왔을 때 플레이어는 매우 조심했습니다. 회전 릴이 없으면 게임이 조작 된 것처럼 보였습니다. 현재 기계의 릴과 핸들이 게임의 결과에 전혀 중요하지 않다는 사실에도 불구하고, 생산자는 일반적으로 플레이어에게 제어의 꿈을 주기 위해 통합합니다.

이들은 현재 주류 오프닝 품종 중 몇 가지입니다. 게임 제작자는 모범적인 게임에서 흥미로운 전환을 통해 새로운 종류의 기계를 계속 성장시키고 있습니다. 이 품종의 톤은 특정 주제를 중심으로 작업됩니다. 몇 가지 예를 들자면 현재 TV 프로그램, 포커, 크랩 및 조랑말 대쉬에 의존하는 우주 게임이 있습니다.

승리 시 샷을 확장하는 기술을 포함하여 현재 게임 기계에 익숙해지려면 다음 페이지의 연결을 살펴보십시오.

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